[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [stopmusic] [Dialog] [Background(image="21_G5_victoria_street_n_ruins")] [PlayMusic(intro="$darkness02_intro", key="$darkness02_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [delay(time=2)] [character(name="avg_npc_228_1",fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="阿赫茉妮"]除了最后几个地方,小丘郡里已经都是我们的人了。 [name="阿赫茉妮"]和料想的一样,驻军并没有猜到我们把实力藏到了后面。 [name="阿赫茉妮"]你注意到他们刚刚的眼神了么?本应被摧毁殆尽的部队再一次出现在面前,他们还以为自己见到了真正的亡灵。 [name="阿赫茉妮"]在欢呼胜利的时候遭遇最沉重的打击,几乎没有维多利亚士兵还剩下战斗的意志—— [name="阿赫茉妮"]啧,差点忘了,我的好同学们还在城郊负隅顽抗。 [name="阿赫茉妮"]真是可怜,挣扎到现在,还是什么都改变不了。就算我们不出手,他们也早就被腐朽的军队本身拖得精疲力尽。 [name="阿赫茉妮"]蔓德拉去找他们了。她一个人足够应付。 [name="阿赫茉妮"]一切看起来都在按我们的计划进行——除了一件事。 [name="阿赫茉妮"]......拉芙希妮跑了。 [dialog] [character] [playsound(key="$d_gen_walk_n")] [character(name="avg_npc_236",fadetime=1.5)] [delay(time=2)] [name="???"]这么说,我的仆臣们失败了。 [character(name="avg_npc_228_1#2")] [name="阿赫茉妮"]说不惊讶是假的。他们虽然都是傻子,但实力都不弱。 [name="阿赫茉妮"]不过——我们也不再需要他们了。 [name="阿赫茉妮"]他们的野心膨胀得太快,为了谋取自己的利益,一味地急着让战火蔓延开去,甚至妄图利用拉芙希妮,来瞒着你偷偷行事。 [name="阿赫茉妮"]到头来,被自己的欲望之火吞噬,也算给我们省力气了。 [character(name="avg_npc_236")] [name="???"]那么你呢? [character(name="avg_npc_228_1#6")] [name="阿赫茉妮"]......咳,咳咳...... [name="阿赫茉妮"]我? [name="阿赫茉妮"]你知道我的,我只是想看见......终点。 [name="阿赫茉妮"]在我们第一次相遇的时候,我就这么问过你—— [name="阿赫茉妮"]既然生的终点注定是死,秩序无论重建多少回都必然崩溃,那走在路上的人们,是如何忍受一次又一次无谓的选择的呢? [name="阿赫茉妮"]而你......你向我伸出了手。 [name="阿赫茉妮"]你让我看见了本该寂灭的魂灵在死之后仍能跃动。 [name="阿赫茉妮"]自那以后,我就一直想亲眼看一看,在火烧穿一切之后,这片大地会是什么样貌。 [character(name="avg_npc_236")] [name="???"]很贪心,也很诚实。 [character(name="avg_npc_228_1")] [name="阿赫茉妮"]哈......我和那些蠢人最大的差别,就是我明白该在什么时候撒谎。 [name="阿赫茉妮"]所以说,拉芙希妮的事怎么处理? [character(name="avg_npc_236")] [name="???"]我的妹妹,她选了谁? [character(name="avg_npc_228_1")] [name="阿赫茉妮"]救她的人身份不明,只是,他们在城里救了很多人。 [name="阿赫茉妮"]大概是......一个医疗方面的救援组织? [name="阿赫茉妮"]实话说,我很好奇。他们看起来和任何一个国家的力量都没什么关系,我搞不明白他们为何要和我们作对。 [character(name="avg_npc_236")] [name="???"]呵呵,听着很有趣。 [character(name="avg_npc_228_1")] [name="阿赫茉妮"]要我找人跟上去吗? [character(name="avg_npc_236")] [name="???"]你来决定吧,我的谋臣。 [dialog] [character] [delay(time=1)] [character(name="avg_npc_236")] [name="???"]当然,或许有一天,我会想亲自见见他们。 [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=1)] [Dialog(fadetime=1)] [Character] [Background(image="21_G5_victoria_street_n_ruins")] [Delay(time=1)] [playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=2)] [character(name="avg_npc_228_1")] [name="阿赫茉妮"]传令下去,我们的目标只有维多利亚士兵,要是再有人对居民动手,那他就是深池的敌人。 [character(name="avg_npc_244")] [name="深池士兵"]是,女士。 [name="深池士兵"]不过,不是所有居民都站在我们这边。 [character(name="avg_npc_228_1",name2="avg_npc_244",focus=1)] [name="阿赫茉妮"]首先他们得相信我们是站在他们一边的,不是吗? [name="阿赫茉妮"]在经历了这么大的创伤之后,人们需要的是帮助,而非更加严格的管控。 [name="阿赫茉妮"]对了,也不许对救援者下手——至少在小丘郡、在居民面前时不可以。 [name="阿赫茉妮"]火已经烧得够旺了,差不多该熄了,不然烧到最后什么都没剩下,我们也就白忙活了。 [name="阿赫茉妮"]很快,等伤口愈合,人们会记得是谁残忍地伤害了他们,又是谁把他们拉出了地狱。 [name="阿赫茉妮"]深池战士和维多利亚士兵不一样—— [name="阿赫茉妮"]这个念头会伴随着伤疤一起,永远刻上死后复生的城市的心脏。 [character(name="avg_npc_228_1",name2="avg_npc_244",focus=2)] [name="深池士兵"]......那外面的人呢?我们现在收手的话,他们能看到吗? [character(name="avg_npc_228_1",name2="avg_npc_244",focus=1)] [name="阿赫茉妮"]想看的人早就看到了。 [character(name="avg_npc_228_1",name2="avg_npc_244",focus=2)] [name="深池士兵"]这样就够了? [character(name="avg_npc_228_1",name2="avg_npc_244",focus=1)] [name="阿赫茉妮"]当然,你以为我们做这一切是为了什么? [name="阿赫茉妮"]为塔拉人出口气?这话你信?你跟我都和塔拉一磅关系都没有。 [name="阿赫茉妮"]占领小丘郡?愚蠢自大的小丑才会这么想。维多利亚是摇摇欲坠,但随便哪个大公爵的军队都能轻松地把一座移动城市碾成灰。 [name="阿赫茉妮"]我们目前要做的,仅仅只是确保这把火能烧起来,烧得让整个维多利亚都看在眼里。 [name="阿赫茉妮"]火光里,有的人闻见了利益,有的人宣泄了仇恨,有的人找到了信仰——这算不算某种程度上的皆大欢喜? [name="阿赫茉妮"]走吧,去办最后一件事。 [name="阿赫茉妮"]等做完该做的,我们也该离场了,叛徒老在台面上蹦跶,就比小丑还可恨了。 [name="阿赫茉妮"]在下次登场之前,乖乖回到维多利亚为自己筑好的坟墓里,这才是鬼魂部队该做的事——你说是不是啊,希尔? [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [Background(image="21_G2_opera_room")] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=2)] “城区全部沦陷,通讯信号丢失,无法与各队联络......” “敌军正在涌向基地,火力差距太明显,我们挡不了多久了!” “报告......” “呼叫指挥中心,请立刻撤退,请立刻撤退,请——啊啊啊啊!” [dialog] [playsound(key="$transmission",volume=0.8)] [delay(time=1)] [character(name="avg_npc_227_1",name2="char_empty",focus=1)] [name="汉密尔顿上校"]—— [dialog] [playsound(key="$rungeneral")] [character(name="avg_npc_227_1",name2="avg_npc_241",enter2="right",fadetime=1)] [delay(time=1.5)] [name="维多利亚士兵"]上校!我们该走了! [name="维多利亚士兵"]这地方马上就会被攻破,敌人已经包围了我们—— [character(name="avg_npc_227_1#2",name2="avg_npc_241",focus=1)] [name="汉密尔顿上校"]......走?走去哪里? [character(name="avg_npc_227_1#2",name2="avg_npc_241",focus=2)] [name="维多利亚士兵"]先逃出去再说!小丘郡没了! [character(name="avg_npc_227_1#3",name2="avg_npc_241",focus=1)] [name="汉密尔顿上校"]没了?你*维多利亚粗口*给我闭嘴! [name="汉密尔顿上校"]只要有我在,这座城市就不会丢,永远都是维多利亚的小丘郡! [character(name="avg_npc_227_1#3",name2="avg_npc_241",focus=2)] [name="维多利亚士兵"]敌人不会放过您的,上校,他们不放过任何维多利亚士兵......您还是跟我们一块撤吧! [character(name="avg_npc_227_1",name2="avg_npc_241",focus=1)] [name="汉密尔顿上校"]...... [name="汉密尔顿上校"]你走吧。 [character(name="avg_npc_227_1",name2="avg_npc_241",focus=2)] [name="维多利亚士兵"]上校——! [character(name="avg_npc_227_1",name2="avg_npc_241",focus=1)] [name="汉密尔顿上校"]还站着干什么?逃吧,夹紧你的尾巴,从这里低着头逃出去!别再让我看到你——除非你更想死在我手里! [character(name="avg_npc_227_1",name2="avg_npc_241",focus=2)] [name="维多利亚士兵"]......好,那我们走了。 [name="维多利亚士兵"]您......您保重! [dialog] [playsound(key="$rungeneral")] [character(name="avg_npc_227_1",name2="char_empty",exit2="right",fadetime=1)] [delay(time=1.5)] [character(name="avg_npc_227_1#4")] [name="汉密尔顿上校"]......哈。 [name="汉密尔顿上校"]保重?在战场上? [character(name="avg_npc_227_1")] [name="汉密尔顿上校"]这从来不是一名军人该做的事。 [name="汉密尔顿上校"]——我的刀呢? [name="汉密尔顿上校"]在这里啊,老朋友......自从离开高速战舰,你有多久没闻到硝烟味了? [dialog] [character] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Subtitle(text="外面的弩炮声和惨叫声渐渐逼近,又陷入了片刻的安静。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="随后是密集的脚步声,停在紧闭的门前。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [character(name="avg_npc_227_1",fadetime=1,block=true)] [delay(time=1)] 黑暗中,上校从自己的椅子上站起来,理了理制服的领口,走向那扇门。 他挺直脊背,拔出制式军刀,指向门外。 火光涌了进来。 [Dialog] [character] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [background] “我和我的骑兵刀,来自维多利亚!” [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=1)] [Character] [Background(image="21_G8_cammunibase")] [Delay(time=1)] [playMusic(intro="$frontline_intro", key="$frontline_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=2)] [playsound(key="$rungeneral")] [character(name="avg_npc_229_1",fadetime=1)] [delay(time=1.5)] [playsound(key="$d_gen_transmissionget", volume=0.8)] [delay(time=1)] [name="号角"]双簧管,我和大提琴已到通讯塔下! [name="号角"]你们那边怎么样? [character(name="avg_npc_229_1",focus=-1)] [name="双簧管"]队长,一到七号平台的炸药都已经埋好,就等着敌人过来! [character(name="avg_npc_229_1")] [name="号角"]好,先从一号开始—— [dialog] [playsound(key="$d_gen_transmissionget", volume=0.8)] [delay(time=1)] [character] [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)] [PlaySound(key="$d_sp_ballista")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.25, block=true)] [delay(time=1)] [character(name="avg_npc_229_1#2")] [name="号角"]很好,敌人被引过去了!你们注意转移! [name="号角"]大提琴,登塔! [name="号角"]双簧管,二至三号爆破! [dialog] [character] [CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$d_gen_explo_n")] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)] [delay(time=2.5)] [playsound(key="$d_gen_transmissionget", volume=0.8)] [delay(time=1)] [character(name="avg_npc_229_1")] [name="号角"]......双簧管,我看到有更多术师在往通道那边过去,你们要小心! [name="号角"]注意这些术师的攻击手段,我侦测到很强的能量在积聚—— [character(name="avg_npc_229_1#7")] [name="号角"]和敌人保持距离! [name="号角"]...... [name="号角"]不,立刻撤退!双簧管,带着你的人离开通道! [name="号角"]敌人的源石技艺作用范围太大,他们不准备找你们了,而是想用火球清扫全部平台! [dialog] [PlaySound(key="$d_gen_transmissionget",volume=0.6)] [delay(time=1)] [character(name="avg_npc_229_1#7",focus=-1)] [name="双簧管"]知道了,队长。那就看看谁更快了。 [dialog] [character] [PlaySound(key="$fireburst",volume=0.8)] [delay(time=1)] [CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$d_gen_explo_n")] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=0.2, r=0.92, g=0.5, b=0.3, fadetime=0.02, block=true)] [PlaySound(key="$burningloop1", volume=1, loop=true, channel="bse")] [delay(time=3)] [character(name="avg_npc_229_1#7")] [name="号角"]—— [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=false)] [name="号角"]双簧管......! [dialog] [delay(time=1)] [name="号角"]大提琴,双簧管为我们争取到了一点时间,你继续往上突进! [name="号角"]只要找到控制面板,就立刻把消息发出去! [name="号角"]我会守在塔下,为你提供火力掩护。 [name="号角"]五分钟。我保证,五分钟之内,我不会让一个敌人爬上通讯塔。 [name="号角"]炮击,准备—— [dialog] [character] [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)] [PlaySound(key="$d_sp_ballista")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.25, block=true)] [character(name="avg_npc_229_1")] [name="号角"]......上面什么情况,大提琴? [character(name="avg_npc_229_1",focus=-1)] [PlaySound(key="$d_avg_bulletshotair",volume=1)] [name="大提琴"]还差十米......唔呃......! [dialog] [delay(time=1)] [character(name="avg_npc_229_1#7")] [name="号角"]塔上还有敌人?! [character(name="avg_npc_229_1#7",focus=-1)] [name="大提琴"]有......弩手!在八点钟方向! [character(name="avg_npc_229_1#2")] [name="号角"]......唔......敌人数量太多了! [name="号角"]如果我过去,塔下就会失守...... [name="号角"]瞄准失败......距离太远,超出我的射程! [character(name="avg_npc_229_1#2",focus=-1)] [name="大提琴"]管不了这么多了......啊! [character(name="avg_npc_229_1#7")] [name="号角"]不行,再这样下去,在碰到控制面板之前,你就会失血而死! [name="号角"]找掩体! [character(name="avg_npc_229_1#7",focus=-1)] [name="大提琴"]拖着......也不行!队长,你肯定也......受伤了! [character(name="avg_npc_229_1")] [name="号角"]我没问题......咳...... [character(name="avg_npc_229_1",focus=-1)] [name="大提琴"]别骗我了,队长,现在第六分钟过去了。你那里有多少敌人?二十?三十?还是更多? [character(name="avg_npc_229_1")] [name="号角"]我...... [character(name="avg_npc_229_1",focus=-1)] [name="大提琴"]是不是都没空说话了? [name="大提琴"]还有七米,我这就过去—— [dialog] [character] [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)] [PlaySound(key="$pistol",volume=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.25, block=true)] [delay(time=1.5)] [character(name="avg_npc_229_1#7")] [name="号角"]......怎么样了? [character(name="avg_npc_229_1#7",focus=-1)] [name="大提琴"]啊......哈!队长,我没事!有人干掉了弩手! [character(name="avg_npc_229_1")] [name="号角"]什么?难道是...... [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [character(name="avg_222_bpipe_1#6")] [name="风笛"]队长!!!我来了—— [character(name="avg_npc_229_1")] [name="号角"]啊......哈哈......这家伙...... [character(name="avg_222_bpipe_1#6")] [name="风笛"]你们再撑一会!就一会!我先弄倒这几个喷火的敌人! [character(name="avg_npc_229_1#7")] [name="号角"]大提琴,趁风笛吸引火力,快! [character(name="avg_npc_229_1#7",focus=-1)] [name="大提琴"]......队长,我打开控制面板了!就差一点......点...... [name="大提琴"]呃......! [dialog] [playsound(key="$p_imp_blunt_h")] [PlaySound(key="$d_sp_ballista")] [Blocker(a=1, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.2, block=true)] [Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)] [CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [character(name="avg_npc_229_1#7")] [name="号角"]大提琴?! [character(name="avg_npc_229_1#7",focus=-1)] [name="大提琴"]石......石......队长......小心...... [character(name="avg_npc_229_1#7",name2="char_empty")] [name="号角"]怎么回事?!! [dialog] [character(name="avg_npc_229_1#7",name2="avg_222_bpipe_1#2",enter2="right",fadetime=0.6)] [name="风笛"]——队长! [dialog] [character] [PlaySound(key="$d_avg_grenadethrow",volume=0.6)] [delay(time=0.51)] [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)] [PlaySound(key="$d_sp_ballista")] [PlaySound(key="$e_imp_rock_n",volume=0.8)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.25, block=true)] 风笛扑向号角,两人滚到了一边。 一根巨大的石柱迅速地从通讯塔上方落下,将号角原本所在的位置扎出一个深坑。 [dialog] [character(name="avg_222_bpipe_1#5",fadetime=1.5)] [name="风笛"]这好好的平台上哪里来的石柱......? [name="风笛"]呃......是鬼魂部队的术师?! [stopmusic(fadetime=2)] [dialog] [character] [delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [StopSound(channel="bse", fadetime=1)] [playsound(key="$d_gen_walk_n")] [character(name="avg_npc_233_1",fadetime=1.5)] [PlayMusic(intro="$ghosthunter01_intro", key="$ghosthunter01_loop", volume=0.4)] [delay(time=3)] [name="蔓德拉"]这是你们的人? [character(name="avg_222_bpipe_1#6")] [name="风笛"]你杀了大提琴!! [character(name="avg_npc_233_1")] [name="蔓德拉"]我不喜欢别人不经允许就碰我的东西。 [character(name="avg_222_bpipe_1#6")] [name="风笛"]什么叫你的东西?!明明是鬼魂部队入侵了小丘郡! [character(name="avg_npc_229_1#7")] [name="号角"]—— [dialog] [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)] [PlaySound(key="$d_sp_ballista")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.25, block=true)] [character(name="avg_npc_233_1#7")] [playsound(key="$p_imp_blunt_h")] [Blocker(a=1, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.2, block=true)] [Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)] [CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [name="蔓德拉"]呵......哈!一声招呼都不打就开炮? [name="蔓德拉"]这是你们维多利亚军队的礼节吗? [dialog] [character(name="avg_npc_229_1")] [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)] [PlaySound(key="$d_sp_ballista")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.25, block=true)] [character(name="avg_npc_233_1#7")] [playsound(key="$p_imp_blunt_h")] [Blocker(a=1, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.2, block=true)] [Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)] [CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [name="蔓德拉"]......你!你气昏头了吗?!没看到你的攻击对我来说根本不起作用? [character(name="avg_npc_229_1")] [name="号角"]......碎石。 [character(name="avg_npc_229_1#2",name2="avg_222_bpipe_1#5",focus=1)] [name="号角"](所有角度都没有弱点。) [name="号角"](在炮火近身之前,她就会调动周围的石块进行格挡。) [character(name="avg_npc_229_1#2",name2="avg_222_bpipe_1#5",focus=2)] [name="风笛"](是她的源石技艺?) [character(name="avg_npc_229_1#2",name2="avg_222_bpipe_1#5",focus=1)] [name="号角"](......你看大提琴身上。) [character(name="avg_npc_229_1#2",name2="avg_222_bpipe_1#7",focus=2)] [name="风笛"](这些伤口都是石锥造成的?而且凶器全部消失了......她既能操纵石块来防御,又能变出石头来攻击?) [name="风笛"](那麻烦了。) [character(name="avg_npc_229_1#2",name2="avg_222_bpipe_1#7",focus=1)] [name="号角"](测试下她能做到什么地步。一定会有破绽。) [dialog] [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [character(name="avg_npc_233_1")] [playsound(key="$p_imp_blunt_h")] [Blocker(a=1, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.2, block=true)] [Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)] [CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [name="蔓德拉"]啧,我现在怀疑你是想自杀。 [name="蔓德拉"]我的战士们早就把你的弹药消耗得差不多了。再这么轰下去,你很快就会失去进攻能力,只能空着手等死了。 [name="蔓德拉"]阿赫茉妮那家伙,在我来之前还反复提醒,说你们有多么多么厉害。 [name="蔓德拉"]哈,说什么这才是维多利亚军的真正样貌......看看你们,手足无措,退无可退,这就是皇家近卫学校优等生的实力? [name="蔓德拉"]我看和驻军差不多嘛......不堪一击! [dialog] [character(name="avg_npc_229_1")] [name="号角"]......你很讨厌维多利亚军人? [character(name="avg_npc_233_1")] [name="蔓德拉"]猜错了。 [name="蔓德拉"]我不讨厌任何士兵。无论听谁的指挥,大家都是在战场上搏命的可怜人。 [name="蔓德拉"]我讨厌的是你们这样的人。 [name="蔓德拉"]不过只是有个好出身,就以为自己有资格把我们踩在脚底下—— [name="蔓德拉"]......能有什么场景比看着你们反过来跪在我脚下更美妙呢? [name="蔓德拉"]去吧,穿刺——! [dialog] [character(name="avg_npc_229_1")] [playsound(key="$p_imp_blunt_h")] [Blocker(a=1, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.2, block=true)] [Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)] [CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [character(name="avg_npc_233_1")] [name="蔓德拉"]还有余力挡下我的攻击? [name="蔓德拉"]鲁珀,你还挺能坚持的嘛,比你那些一见我就吓软了腿的贵族同僚要出息不少! [name="蔓德拉"]还看不明白吗?你们根本没有机会! [name="蔓德拉"]整个小丘郡都是我们的人,你们的人要么死了,要么一早向我们投降。 [name="蔓德拉"]顺带一提,你和你的小队一进入小丘郡,就从来没有离开过我们的视线。你的每一个举动,我都看得清清楚楚。 [character(name="avg_npc_229_1")] [name="号角"]唔......你们在驻军里安插了间谍? [character(name="avg_npc_233_1")] [name="蔓德拉"]你以为你的失败是因为运气不够,或者自己不够努力,判断失误,以至于错失良机? [character(name="avg_npc_233_1#7")] [name="蔓德拉"]你错了!命运从来没有站在你们一边! [name="蔓德拉"]只因为——维多利亚已经抛弃了你们! [name="蔓德拉"]你们比那些一无所知地在战场上丢了性命的士兵还要可怜——你们甘愿为了维多利亚浴血奋战,却成了国家的弃卒! [character(name="avg_npc_229_1")] [name="号角"]你的意思是......不仅仅是一个间谍...... [name="号角"]有很多军队里的人......甚至高层......在支持你们? [name="号角"]那......你们的领袖......目标是什么? [name="号角"]...... [name="号角"]是维多利亚......的冠冕? [name="号角"]凭什......么? [character(name="avg_npc_233_1#7")] [name="蔓德拉"]住口! [name="蔓德拉"]就凭你——阿斯兰的附庸,也配质疑领袖的高贵? [character(name="avg_npc_229_1#6")] [name="号角"]哈......哈哈...... [character(name="avg_npc_233_1#7")] [name="蔓德拉"]你笑什么?! [character(name="avg_npc_229_1#6")] [name="号角"]我笑你,自相矛盾。 [name="号角"]一边对高高在上的贵族和富人咬牙切齿,一边崇拜着你所谓的比任何人都高贵的“领袖”—— [name="号角"]还有比这更好笑的笑话吗? [character(name="avg_npc_233_1#7")] [name="蔓德拉"]......你懂什么! [name="蔓德拉"]领袖......领袖的高贵可不仅仅是血统!她......她又有力量,又温柔...... [name="蔓德拉"]哈,我明白了。你想拖延时间,从我嘴里再套一点情报出来,对不对? [name="蔓德拉"]你以为你这些小伎俩能奏效? [name="蔓德拉"]哪怕我跟你说了一些不该说的话,又有什么关系呢? [name="蔓德拉"]你们永远都别想爬上这座通讯塔—— [name="蔓德拉"]而听到我这些话的人,不是死人,就是马上要死的人! [character(name="avg_npc_229_1")] [name="号角"]......那你还得再努力一些,小菲林。 [character(name="avg_npc_233_1#7")] [name="蔓德拉"]你......! [name="蔓德拉"]你是挺厉害的,你对武器的控制很精准。你一直在调整炮击的方向,想试探我的源石技艺有没有破绽。 [name="蔓德拉"]很遗憾——要是你没有受这么重的伤,弹药也更充足,你搞不好真能伤到我。 [name="蔓德拉"]就这样吧,闲谈时间该结束了—— [character(name="avg_npc_229_1#7")] [name="号角"]就是现在!! [dialog] [character] [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)] [PlaySound(key="$d_sp_ballista")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.25, block=true)] [delay(time=1)] [Image(image="21_I9",fadetime=2,screenadapt="coverall")] [delay(time=2)] [name="蔓德拉"]什......么?石柱突然倒了......砸到了我......? [name="风笛"]瞎比划了这么久,我胳膊都酸了! [name="蔓德拉"]那个瓦伊凡......! [name="蔓德拉"]我还以为她是在胡乱攻击,没想到她的目标并不是我,始终都是塔下的石柱...... [name="蔓德拉"]该死......该死!你们怎么会知道?! [name="风笛"]队长,她周围的碎石没了! [name="号角"]......嗯。 [name="风笛"]果然,我们的猜测是正确的,她的源石技艺虽然非常灵活,可在同一时间只能做一件事—— [name="风笛"]无论是转移碎石当护盾,还是释放这些石刺,只要在施法的间隙期,她就会有破绽! [name="号角"]趁现在石柱瞬间破坏了她的碎石盾——我们进攻! [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Image(fadetime=3)] [stopmusic(fadetime=3)] [Character]